Annie es una campeona la cual se juega en mid o de soporte.
La Q: Annie lanza una bola de fuego al enemigo objetivo, infligiendo daño mágico.
La W: Annie libera un cono de fuego en la dirección del objetivo, lo que inflige daño mágico a todos los enemigos en el área.
La E: Annie se otorga a sí misma o al campeón objetivo aliado y Tibbers un escudo durante 3 segundos y 30% − 60% (según el nivel) de velocidad de movimiento adicional que decae durante 1.5 segundos.
La R: Annie invoca a Tibbers a la ubicación del objetivo en un estallido de llamas, y le inflige daño mágico a los enemigos circundantes.
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