Lux es una campeona la cual se puede jugar en mid y de soporte.
La Q: Lux libera una esfera de luz en una línea que causa daño mágico a los dos primeros enemigos golpeados y los enraiza durante 2 segundos.
La W: Lux lanza su varita en la dirección del objetivo que vuelve a ella después de llegar al alcance máximo.
La varita saliente escuda a Lux y todos los campeones aliados que toca durante 3 segundos.
Cuando la varita regresa protege por el doble de la cantidad, por la misma duración, también se acumula con el escudo saliente y restablece su duración.
La E: Lux envía una anomalía de luz retorcida al área objetivo, ralentizando enemigos cercanos y otorgando visión del área alrededor por hasta 5 segundos.
Al final de la duración o si se vuelve a activar Singularidad Brillante, la singularidad detona, infligiendo daño mágico.
La R: Lux dispara un láser gigante en una línea que causa daño mágico, revelando brevemente a los enemigos, así como el área circundante.
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