miércoles, 27 de enero de 2021

POPPY LA GUARDIANA DEL MARTILLO

 Poppy es un top que se puede llegar a jugar en la jungla y se suele hacer items de tanque

La Q:   Poppy golpea el suelo frente a ella, infligiendo daño físico a todos los enemigos golpeados. Contra monstruos, el daño basado en el porcentaje de su vida máxima está limitado.

El suelo impactado se vuelve inestable, ralentiza los enemigos que se paran en él antes de que entre en erupción después de 1 segundo, infligiendo el mismo daño físico a todos los enemigos golpeados.

La W: Poppy gana 35% de velocidad de movimiento adicional durante 2.5 segundos y genera una barrera a su alrededor durante la duración, lo que hace que todos los enemigos que se deslicen dentro sean noqueados, sufran daño mágico y sean anclados y ralentizados en un 25% durante 2 segundos.

La E: Poppy se desliza al enemigo objetivo, infligiendo daño físico y empujándolo por hasta 300 unidades.

La R: PRIMER LANZAMIENTO: Poppy carga por hasta 4 segundos,ralentizándose ella misma en un 15% por la duración. El enfriamiento de Veredicto de la Guardiana se establece en 30 segundos si se cancela.

SEGUNDO LANZAMIENTO: Poppy golpea el suelo, enviando una onda de choque que viaja en la dirección del objetivo. Cuando golpea a un campeón enemigo, un martillo masivo entra en erupción, infligiendo daño físico a todos los enemigos que lo rodean. Los enemigos golpeados por el martillo son  lanzados una distancia increíble hacia su base.

Liberar instantáneamente la habilidad termina la carga, infligiendo un 50% de daño reducido y  levantando todos los enemigos alrededor de Poppy durante 0.75 segundos.

Poppy tiene visión de los enemigos en el aire y se vuelven inalcanzables por la duración, con un aumento en la distancia del desplazamiento en función de cuánto tiempo Veredicto de la Guardiana fue cargada. Un ataque sin carga no hace que los enemigos sean inalcanzables.



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