LeBlanc es una campeona que se juega en la calle central.
La Q: LeBlanc proyecta un orbe hacia el enemigo objetivo, inflige daño mágico y lo marca durante 3.5 segundos.
La marca se consumirá una vez que LeBlanc dañe al objetivo marcado con una habilidad, causando el mismo daño mágico de nuevo.
La W: LeBlanc se desliza a la ubicación objetivo, dañando a todos los enemigos cercanos al llegar y dejando un punto de retorno en la ubicación de lanzamiento durante 4 segundos. Después de 0.2 segundos, puede volver a lanzar Distorsión sin costo adicional.
LeBlanc parpadea al punto de retorno de Distorsión.
La E: LeBlanc lanza una cadena ilusoria en la dirección del objetivo, inflige daño mágico al primer enemigo al que golpea y lo ata a ella durante 1.5 segundos.
El objetivo es revelado mientras la atadura está conectada, y si no se rompe, el objetivo será enraizado durante 1.5 segundos y sufrirá daño mágico adicional.
La R: LeBlanc lanza una versión imitada de su habilidad utilizada más recientemente, aplicando los mismos efectos e infligiendo daño mágico modificado.
Mímica: SELLO DE LA MALDAD: causa daño modificado y daño doble al activar la marca.
Mímica: DISTORSIÓN: Causa daño modificado.
Mímica: CADENA ETÉREAS: Causa daño modificado y daño doble al enraizar.