- Clase: Centinela.
- Nacionalidad: Marruecos.
- Disponibilidad: bloqueado de inicio (puede conseguirse mediante su contrato o pagando 1000 puntos Valorant).
Cypher, como buen centinela, es capaz de adelantarse a los movimientos de los enemigos y cubrir posiciones. Sus habilidades están destinadas a la defensa, así que te recomendamos que lo uses si lo tuyo no es estar al pie del cañón y en el frente de línea. Más bien hay que usarlo creando estrategias con nuestros compañeros y acompañarlos en la batalla dándoles apoyo. Es un personaje que puede funcionar genial cuando se juega en el bando de los defensores y hay que mantener a salvo una zona de la SPIKE.
Las habilidades especiales de Cypher son las siguientes.
Habilidad Q: Prisión cibernética

- Tipo: básica.
- Coste: 100 créditos.
- Función: lanzas de inmediato una prisión cibernética. Esta prisión puede activarse a distancia, apuntando sobre ella, y al hacerlo se creará una zona que bloquea la visión de los enemigos si quieren atravesarla.
Habilidad E: Cámara espía

- Tipo: firma.
- Coste: gratuita.
- Función: te equipas con una cámara espía que puedes disparar para fijar en una ubicación. Una vez hecho eso puedes controlar la visión de la cámara (dejando expuesto a Cypher, así que cuidado) para ver lo mismo que ella ve, e incluso puedes disparar un dardo marcador que revelará la posición del enemigo al que alcance.
Habilidad C: Cable trampa

- Tipo: básica.
- Coste: 200 créditos.
- Función: te equipas con un cable trampa, destructible pero oculto. Puedes dispararlo hacia una pared y este se extenderá hacia la pared del lado opuesto, y también puedes recogerlo para moverlo hacia otra posición. Los jugadores enemigos que atraviesen el cable se quedarán anclados y su posición se revelará, si no logran dispararle a tiempo para librarse acabarán finalmente aturdidos.
Habilidad X: Hurto neuronal

- Tipo: definitiva.
- Coste: 7 puntos de definitiva.
- Función: puedes apuntar sobre un enemigo muerto con tu mira y usar esta habilidad al instante para revelar la posición de todos los enemigos vivos restantes. Especialmente útil cuando solo quedan unos pocos oponentes o no sabes dónde se esconden.
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