Trundle es un campeon que se juega en la jungla.
La Q: El siguiente ataque básico de Trundle causa daño físico adicional y ralentia a su objetivo en un 75% por 0.1 segundos.
La W: Trundle cubre el área objetivo con hielo durante 8 segundos. Mientras está dentro, gana velocidad de ataque adicional, velocidad de movimiento adicional, y un 25% de curación de todas las fuentes.
La E: Trundle proyecta un pilar de hielo en la ubicación objetivo durante 6 segundos, levantando a todos directamente sobre él 225 unidades en el lanzamiento, actuando como terreno infranqueable por la duración y ralentizando los enemigos alrededor.
La R: Después de 0.5 segundos, Trundle comienza a drenar la fuerza vital del campeón enemigo objetivo, curándose por un porcentaje de la vida máxima del objetivo, inflige la misma cantidad de
daño mágico y robando 40% de su armadura y resistencia mágica. La mitad del daño total y el robo se aplican al instante, y la otra mitad se aplica en los próximos 4 segundos.
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