Karma es una campeona que se juega como soporte
La Q: Karma dispara una ráfaga de energía espiritual en la dirección del objetivo, detonando el primer enemigo golpeado, infligiendo daño mágico y ralentizando a todos los enemigos alrededor del objetivo en un 35% durante 1.5 segundos.
La W: Karma ejerce su voluntad sobre un campeón enemigo o monstruo, infligiendo daño mágico y formando una atadura entre ellos por hasta 2 segundos, durante los cuales el objetivo es revelado.
La E: Karma escuda al campeón aliado objetivo o a sí misma por 2.5 segundos, otorgándole velocidad de movimiento adicional durante 1.5 segundos.
La R: Karma le da poder a su siguiente habilidad en 8 segundos para obtener un efecto adicional.
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